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Erasmus+ motivation system


4.0 ( 7760 ratings )
Educación
Desarrollador GoSlovakia, s.r.o.
Libre

Maximus es un sistema de motivación para escuelas y organizaciones educativas destinado a motivar a los estudiantes. Su objetivo es crear un entorno ideal para la educación gracias a varios elementos modernos como la gamificación.

La propuesta del proyecto "Maximizando la motivación, el compromiso y el aprendizaje de los estudiantes a través de un entorno gamificado" (MAXIMUS) tiene como objetivo el diseño, desarrollo y prueba de un sistema motivacional digital, personalizable e interactivo que permitirá a los estudiantes involucrarse en el aprendizaje y en al mismo tiempo facilitar la participación, el autodesarrollo y al mismo tiempo el dominio del pensamiento crítico/profundo y la expresión creativa. El sistema incluirá elementos de juego que inspiren reacciones de juego y participación de los estudiantes. MAXIMUS reúne a siete socios regulares y un socio asociado (Mikroregión 11+) de cuatro países diferentes de la UE: Eslovaquia, España, Grecia y Portugal. El consorcio del proyecto está formado por una mezcla cuidadosamente seleccionada de organizaciones sin ánimo de lucro, dos colegios privados, un colegio público, un proveedor inicial de FP y una universidad.

Objetivos:
Los objetivos principales del proyecto están relacionados con maximizar la motivación, el compromiso y el aprendizaje de los estudiantes a través de un entorno gamificado. En nuestro proyecto, nos enfocamos en el diseño, desarrollo y prueba de un sistema motivacional digital, flexible e interactivo en forma de plataforma digital para la colaboración complementada con una aplicación móvil e instrucciones electrónicas para el uso del sistema para profesores y estudiantes.

También se prevén objetivos específicos:
• aumentar la motivación y la participación activa del estudiante y al mismo tiempo aumentar el pensamiento crítico
• Permitir que los estudiantes controlen su propio progreso y recompensen su progreso/éxito;
• Crear un ambiente abierto y accesible para la comunidad escolar
• Ayudar a los profesores/estudiantes/establecer y cumplir objetivos SMART (alcanzables) en el curso
• Proporcionar a los profesores herramientas útiles para motivar e involucrar a los estudiantes
• Permitir que los maestros controlen el progreso de los estudiantes en varias áreas.

Socios:

(SK) Clúster de desarrollo regional - proveedor de formación profesional
(ES) CENTRO SUPERIOR DE FORMACIÓN EUROPA SUR
(GR) IeD - Institute for Business Development - organización en el campo de la educación empresarial
(SK) BESTST - Escuela primaria privada
(ES) Colegio Los Peñascales
(PT) MAIEUTICA COOPERATIVA DE ENSINO SUPERIOR
(GR) 5° Liceo de Agrinio

Este proyecto está cofinanciado por el programa Erasmus+ de la Unión Europea